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Update do Lucid Physics com ótimas novidades

A Ephere publicou um vídeo para mostrar as novidades mais recentes do Lucid Physics, que está em Beta teste público , agora é possível parar em um Frame e alterar parâmetros para ajustar a simulação, além de recursos para conexão.

Veja abaixo o vídeo de demonstração do novo Update do Plug-in Lucid Physics, que implanta o sistema Flex de Multiphysics da Nvidia no 3ds max.

O Plug-in está em Beta teste público, você pode baixar fazendo registro no site da Ephere e enviando o seu nome de usuário para o email deles clicando aqui.

Este Update recebeu uma ótima novidade que são os modos de simulação, um deles permite congelar a simulação em um determinado Frame e alterar os parâmetros dos objetos e da própria simulação vendo o resultado em tempo real sem precisar simular novamente desde o início, é ideal para ajustes finos.
Uma das possibilidades é a alteração de vértices no objeto, seja aumentando a quantidade de segmentos ou mesmo aplicando Edit Poly para modificar livremente, este recurso é aceito com Cloth, Soft Bodies e até fluidos.
Outra adição é o Object Attachment, que oferece um meio para conectar objetos da simulação entre si.

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