MCG para criar padrões na malha no 3ds max

O PatternMaker é um novo MCG comercial criado pelo artista Vu Nguyen para o 3ds max 2016 ou superior, ele permite gerar diversos tipos de padrões diferentes no Mesh de qualquer objeto 3D ocludindo e reorientando as faces.

Veja abaixo os vídeos de demonstração do MCG PatternMaker para o 3ds max 2016 ou superior.
O PatterMaker permite criar diversos tipos de padrões diferentes no Mesh de qualquer objeto 3D ocludindo e reorientando as faces.

Este MCG é comercial e custa 10 dólares, você pode ter mais informações sobre ele clicando aqui.







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