Shader gratuito para criar olhos no Z-Brush

O artista Pablo Munoz Gomez atualizou a Z-Tool que criou para gerar olhos automaticamente no Z-Brush, adicionando um Shader com diversos recursos para personalização, além de um guia em PDF descrevendo todas as funções.

Veja abaixo o vídeo de demonstração do Shader para criar olhos automaticamente no Z-Brush.
Ele oferece controles de tamanho, cor da íris e da pupila, além do padrão das veias na esclerótica.

Baixe o Multi-Eye Shader clicando aqui.

Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 14/01/2016 06:32 Ver comentário

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