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Making of de animação criada no 3ds max

O artista Nicolas Brunet publicou um ótimo Making of desta animação de Natal criada com o 3ds max, onde ele passa dicas de modelagem, RailClone, texturização, mapeamento, Substance Designer, Hair and Fur e renderização com o Mental Ray.

Veja abaixo o vídeo da animação de Natal criada com o 3ds max e Mental Ray.

O Making of mostrando todo o processo está dividido em três partes.
Acesse a primeira parte clicando aqui.
Acesse a segunda parte clicando aqui.
Acesse a terceira parte clicando aqui.

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