Plug-in do Cycles Renderer para o 3ds max

O Cycles Renderer é o renderizador que vem com o programa Open Source Blender, agora o desenvolvedor Jeffrey Witthuhn está criando um Plug-in para fazer a ponte e permitir renderizar as cenas com o Cycles diretamente no 3ds max.

Veja abaixo os primeiros vídeos de demonstração do Plug-in que permitirá renderizar com o Cycles Renderer do Blender no 3ds max.
O Plug-in ainda está no estágio inicial de desenvolvimento, mas já aceita diversos efeitos complexos de luzes e materiais.



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