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Tutorial de simulação de fluidos com o TP

O artista Jignesh Jariwala publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in Thinking Particles para o 3ds max, onde ele explica como usar a Hydrofield Node para simular fluidos e Splashes de uma baleia subindo para respirar no oceano.

Veja abaixo o vídeo tutorial explicando como simular fluidos e Splashes de forma realista com o Plug-in Thinking Particles no 3ds max.

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