Tutorial sobre o FX-Map do Substance Designer

O FX-Map é o Node mais importante do Substance Designer, pois é ele que permite criar qualquer tipo de padrão a partir do zero e foi usado para fazer a maioria dos padrões do programa, entenda como o FX-Map funciona neste vídeo tutorial.

Veja abaixo o vídeo tutorial da Allegorithmic explicando como trabalhar com o FX-Map do Substance Designer.

O FX-Map é o Node mais importante do Substance Designer porque permite criar qualquer tipo de padrão a partir do zero e foi usado para fazer a maioria dos padrões disponíveis no programa.

Os mapas e materiais criados com o Substance Designer podem ser usados no 3ds max, Maya, Unity, Unreal, Modo, Cinema4D, Houdini, entre outros.

Faça o login para poder comentar

VOCÊ TAMBÉM PODE SE INTERESSAR POR:

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 718247.

Total de membros registrados: 143441

Últimos membros registrados: Douglas Filipe Eng. Civil, xet, rcunha25, faluesssgum, ferzacchi, shipa1autotransport, aclaralm, microgellyy.

Usuário(s) on-line na última hora: 366

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.