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Tutorial sobre o FX-Map do Substance Designer

O FX-Map é o Node mais importante do Substance Designer, pois é ele que permite criar qualquer tipo de padrão a partir do zero e foi usado para fazer a maioria dos padrões do programa, entenda como o FX-Map funciona neste vídeo tutorial.

Veja abaixo o vídeo tutorial da Allegorithmic explicando como trabalhar com o FX-Map do Substance Designer.

O FX-Map é o Node mais importante do Substance Designer porque permite criar qualquer tipo de padrão a partir do zero e foi usado para fazer a maioria dos padrões disponíveis no programa.

Os mapas e materiais criados com o Substance Designer podem ser usados no 3ds max, Maya, Unity, Unreal, Modo, Cinema4D, Houdini, entre outros.

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