MCG para Mesh deformar outro Mesh

O Muscle é um novo MCG gratuito oferecido pelo estúdio HotKinife Design para o 3ds max, ele foi criado para deformar o Mesh da pele usando outro Mesh por baixo e simular músculos, mas pode ser utilizado para vários outros efeitos.

Veja abaixo o vídeo demonstrando o MCG Muscle para o 3ds max.

O Muscle foi criado para deformar o Mesh da pele da personagem usando outro Mesh por baixo e simular a ação dos músculos, mas como funciona com qualquer Mesh, pode ser utilizado para vários outros efeitos.

Baixe o MCG Muscle clicando aqui.

Adminin   Campinas - AC

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Andre Vieira Comentou em 10/10/2017 10:09 Ver comentário
Fabrício Comentou em 10/10/2017 00:38 Ver comentário
Adminin Comentou em 09/10/2017 08:15 Ver comentário

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