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Nvidia apresenta o PhysX 4.0

A Nvidia tornou o PhysX Open-Source para agilizar sua evolução e lançou a versão 4.0, agora ele possui um novo Solver mais preciso para simulações robóticas e até carros autônomos, além de aceitar muito mais colisões.



Veja abaixo o vídeo mostrando o novo PhysX 4.0.

O PhysX 4.0 possui um novo Solver mais preciso para simulações robóticas e até carros autônomos, além de aceitar muito mais colisões e ter se tornado Open-Source para agilizar sua evolução.

O PhysX está embutido no 3ds max, Unreal, Unity e outros softs 3D.

Você pode ter mais informações clicando aqui.

Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 05/12/2018 08:00 Ver comentário

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