Nvidia apresenta o PhysX 4.0

A Nvidia tornou o PhysX Open-Source para agilizar sua evolução e lançou a versão 4.0, agora ele possui um novo Solver mais preciso para simulações robóticas e até carros autônomos, além de aceitar muito mais colisões.



Veja abaixo o vídeo mostrando o novo PhysX 4.0.

O PhysX 4.0 possui um novo Solver mais preciso para simulações robóticas e até carros autônomos, além de aceitar muito mais colisões e ter se tornado Open-Source para agilizar sua evolução.

O PhysX está embutido no 3ds max, Unreal, Unity e outros softs 3D.

Você pode ter mais informações clicando aqui.

Adminin   Campinas - AC

Faça o login para poder comentar

Adminin Comentou em 05/12/2018 08:00 Ver comentário

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 716859.

Total de membros registrados: 142966

Últimos membros registrados: RootzCollagen, VultrioxTrimmer4355, CAMILA CHAGAS, JunikoAbreu, Thales_T3, ErexivaKapseln355, ArthryonHeat, andrey_3d.

Usuário(s) on-line na última hora: 345

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.