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Modelagem chegando nas Engines

A Tripolygon publicou um vídeo mostrando o Plug-in UModeler 2.0 para o Unity, ele já conta com cerca de 90 ferramentas para modelagem e mapeamento que dispensam o uso de programas 3D tipo DCC para criar os objetos.


Veja abaixo os vídeos de demonstração do UModeler 2.0 para o Unity, Plug-in com cerca de 90 ferramentas para modelagem e mapeamento que dispensam o uso de programas 3D tipo DCC para criar os objetos.

Aos poucos as Engines de Games passarão a modelar e mapear, se tornando independentes dos programas 3D como 3ds max, Maya e similares.

Você pode ter mais informações sobre o UModeler clicando aqui.



Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 24/01/2019 08:02 Ver comentário

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