Tutorial sobre pêlos para Real-Time

O artista, Anton Kazmin, publicou um vídeo tutorial sobre pêlos realistas para usar no Unreal e Unity, onde ele mostra como criar pêlos Low Poly com o Plug-in Ornatrix no 3ds max e fazer o Bake no RTT com o V-Ray.


Veja abaixo o vídeo tutorial mostrando como criar pêlos realistas para usar no Unreal e Unity com o 3ds max, Ornatrix e V-Ray.

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Adminin Comentou em 25/02/2019 11:00 Ver comentário

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