Tutorial para iniciantes no SDesigner

O artista, Alireza Davari, publicou uma série de vídeo tutoriais para iniciantes no Substance Designer, onde ele explica o que é um material procedural, a interface, os Nodes mais importantes e o processo de composição.


Veja abaixo os vídeo tutoriais para iniciantes no Substance Designer.

O autor explica o que é um material procedural, a diferença entre textura comum e procedural, a interface do programa, os Nodes mais importantes, os principais conceitos e o processo de composição do material.

Na minha opinião o Substance Designer é um dos programas mais importantes do mundo, pois é o único que oferece o poder ao artista de criar a textura que ele desejar com extremo realismo e principalmente, modificável (procedural) e animável em qualquer programa 3D, inclusive em Real-Time durante a execução de uma aplicação interativa 3D criada com Unreal ou Unity, por exemplo, não existe outro Soft que faça isso.







Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 08/05/2019 08:02 Ver comentário

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