Tutorial para iniciantes no SDesigner

O artista, Alireza Davari, publicou uma série de vídeo tutoriais para iniciantes no Substance Designer, onde ele explica o que é um material procedural, a interface, os Nodes mais importantes e o processo de composição.


Veja abaixo os vídeo tutoriais para iniciantes no Substance Designer.

O autor explica o que é um material procedural, a diferença entre textura comum e procedural, a interface do programa, os Nodes mais importantes, os principais conceitos e o processo de composição do material.

Na minha opinião o Substance Designer é um dos programas mais importantes do mundo, pois é o único que oferece o poder ao artista de criar a textura que ele desejar com extremo realismo e principalmente, modificável (procedural) e animável em qualquer programa 3D, inclusive em Real-Time durante a execução de uma aplicação interativa 3D criada com Unreal ou Unity, por exemplo, não existe outro Soft que faça isso.







Adminin   Campinas - AC

Faça o login para poder comentar

Adminin Comentou em 08/05/2019 08:02 Ver comentário

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 716862.

Total de membros registrados: 142970

Últimos membros registrados: EpiCooler345, VultrioxTrimmer435, ZUCORYNGlucose, paulovini0315, RootzCollagen, VultrioxTrimmer4355, CAMILA CHAGAS, JunikoAbreu.

Usuário(s) on-line na última hora: 275

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.