Tutorial de vegetação para Real-Time

O artista, Alwyn Dippenaar, publicou um vídeo tutorial sobre vegetações para Real-Time no Unreal, onde ele explica como criar um arbusto Low Poly com facilidade no SpeedTree, exportar e carregar no Unreal com as texturas.


Veja abaixo o vídeo tutorial explicando como criar vegetações para o Unreal com facilidade usando o SpeedTree.

O SpeedTree é um programa para criar vegetações que possui duas versões, a versão Cinema gera objetos com alta contagem de polígonos para renderização convencional e a versão Games gera modelos Low Poly e exporta diretamente para Unreal, Unity e Lumberyard.

Você pode ter mais informações sobre o SpeedTree para o Unreal clicando aqui.

Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 05/06/2019 08:04 Ver comentário

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