Making of de urso de pé no V-Ray

O RaveeCG publicou um novo Making of em vídeo do urso, onde o autor modifica a posição do animal manualmente no Z-Brush, reimporta no 3ds max, texturiza, copia e ajusta os pêlos do Ornatrix e renderiza novamente com o V-Ray.


Veja abaixo o Making of em vídeo mostrando a modificação da posição do urso manualmente no Z-Brush e a finalização no 3ds max com pêlos do Ornatrix e renderização no V-Ray.

O autor modelou o urso originalmente na posição normal, com as quatro patas no chão, e não criou um sistema de Rig para movimentação, como mostramos na semana passada e você pode acessar clicando aqui.

Agora, ele modificou a posição modelando manualmente no Z-Brush para colocar o animal de pé, depois refez todo o trabalho no 3ds max copiando os pêlos do urso original e ajustando a direção, além da texturização e renderização no V-Ray.

Adminin   Campinas - AC

Faça o login para poder comentar

Adminin Comentou em 04/08/2019 08:04 Ver comentário

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 716856.

Total de membros registrados: 142961

Últimos membros registrados: ErexivaKapseln355, ArthryonHeat, andrey_3d, nana_rlkdoodio, GabrielaM, mariajuliamafioletti, JoanRMattos, Jarofix345.

Usuário(s) on-line na última hora: 389

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.