Veículos com Substance e Unreal

A Allegorithmic publicou um artigo entrevistando o artista, Fisher Dai, onde ele comenta o trabalho de texturização e renderização do Porsche 911 GT3 RS em Real-Time usando o Unreal, materiais Substance e uma placa GTX 1080.


Veja abaixo os vídeos do Porsche 911 GT3 RS texturizado com materiais Substance e renderizado em tempo real no Unreal Engine com uma placa Nvidia GTX 1080.

Acesse o artigo completo clicando aqui.

Baixe o Unreal de graça clicando aqui.



Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 20/09/2019 11:00 Ver comentário

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