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Substance Painter 2020.1

A Allegorithmic lançou o Substance Painter 2020.1, entre as novidades estão a exportação do Mesh com UV e Displacement, Decals e melhorias no Ray Tracing dos Bakes de Curvature e AO, que agora são acelerados por RTX.


Veja abaixo os vídeos sobre as novidades do Substance Painter 2020.1

Entre elas estão a exportação do Mesh em FBX com mapeamento UV gerado no próprio Substance Painter, além de aceitar exportar a malha com Tessellation e Displacement, também reformularam o sistema de exportação dos Sets de texturas para ficar mais flexível e se adaptar a qualquer Soft destinatário.

Os desenvolvedores refizeram o Bake de Curvature com Ray Tracing e melhoraram o de Ambient Occlusion, ambos agora são acelerados por RTX,

Outra adição esperada é o sistema de Decals, anunciado quando lançaram o pacote de Decals no Substance Source, que são detalhes com recorte em Alpha (Cutout) para adicionar sobre outros materiais, todos com recursos procedurais para personalização.

Ainda incluiram uma API em Python para facilitar a criação de Scripts e Plug-ins para o programa.

Você pode ter mais informações sobre o Substance Painter 2020.1 clicando aqui.





Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 23/04/2020 08:02 Ver comentário

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