Tutorial sobre o Virtual Texturing

O TechYK publicou dois vídeo tutoriais sobre o Runtime Virtual Texturing do Unreal Engine, onde o autor ensina a configurar a cena e os materiais com esta técnica para mesclar objetos com o terreno sem problemas de Shading.


Veja abaixo os vídeo tutoriais sobre o Runtime Virtual Texturing do Unreal Engine.

O autor ensina a configurar a cena e os materiais com esta técnica para mesclar objetos com o terreno sem problemas de sombreamento ou Shading, como acontece com a técnica do Pixel Depth Offset.

O Runtime Virtual Texturing é um recurso mais recente e está em desenvolvimento, portanto, ainda não suporta Displacement, assim que passar a aceitar Displacement será a melhor técnica para este tipo de mesclagem, pois oferecerá a mesma qualidade do Distance Field sem pesar tanto no processamento.

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Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 11/09/2020 11:00 Ver comentário

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