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Making of da simulação da Nvidia

A Nvidia publicou um novo vídeo da simulação Real-Time da bolinha de gude, agora com iluminação noturna e centenas de Area Lights, também postaram o Making of mostrando que usaram o 3ds max e texturizaram tudo no SPainter.


Veja abaixo o vídeo da simulação Real-Time da bolinha de gude criada pela Nvidia e o Making of da produção.

A primeira simulação possuia iluminação diurna e foi produzida para promover a tecnologia Ampere, você pode assistir clicando aqui.
Agora, fizeram uma iluminação noturna utilizando centenas de Area Lights para promover a segunda geração das placas RTX (30x).

A cena é composta por mais de 5000 objetos e tem mais de 100 milhões de polígonos, tudo interativo e rodando em tempo real.



Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 13/09/2020 08:04 Ver comentário

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