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Como detalhar padrões no SDesigner

O artista, Javier Perez, publicou um vídeo tutorial sobre criação de texturas procedurais no Substance Designer, onde ele ensina a utilizar o Node Flood Fill para adicionar detalhes e variações em cada elemento do padrão.


Veja abaixo o vídeo tutorial sobre criação de texturas procedurais no Substance Designer.

O autor ensina como utilizar o Node Flood Fill, que é muito importante para adicionar detalhes e variações no interior de cada elemento do padrão como trincos em pedras, diferença no ângulo do assentamento de cada piso, quinas na lapidação de pavimentos, entre outros.

Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 03/10/2020 08:02 Ver comentário

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