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Casa na chuva no Unreal

O artista, Jay-H, publicou o vídeo da animação de uma sala envidraçada em dia de chuva renderizada com Ray Tracing Real-Time no Unreal Engine, ele utilizou o método híbrido gerando o Bake da iluminação com o GPU Lightmass.


Veja abaixo o vídeo da animação de uma sala envidraçada em dia de chuva renderizada com Ray Tracing Real-Time no Unreal Engine 4.26.

O autor utilizou uma cena que ele criou quatro anos atrás, no Unreal 4.12, para testar os recursos mais recentes e simular o ambiente de chuva.

Ele configurou a iluminação usando o método híbrido, onde o Ray Tracing é aplicado em apenas alguns efeitos, e fez o Bake da iluminação com o GPU Lightmass.

Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 24/01/2021 10:00 Ver comentário

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