Tutorial sobre terrenos no Max

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre modelagem de terrenos no 3ds max, onde ele explica como gerar a superfície baseada em curvas de nível, criar platôs, traçar ruas e fazer a retopologia.


Veja abaixo o vídeo tutorial, em espanhol, sobre criação de terrenos no 3ds max.

O autor explica como gerar a superfície baseada em curvas de nível, criar platôs, traçar ruas e fazer a retopologia com o Retopology Tool para obter uma malha perfeita em Quad (polígonos quadrados).

Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 22/02/2021 08:00 Ver comentário

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