A Raylight Games publicou um vídeo mostrando o Plug-in XrayMorph-EL que estão desenvolvendo para o 3ds max, ele automatiza o processo para corrigir a pose nas animações com Bones esculpindo deformações na malha com Skin.
Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717929.
Total de membros registrados: 143342
Últimos membros registrados: [email protected], drivenolpreisat, Margawen, caionascimentoreis, Veioci, mika.w33e, giovanesouza, andersonxavier.
Usuário(s) on-line na última hora: 820
Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .