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Lançamento do Sculptron 1.0

A Otoy lançou o Sculptron 1.0, programa para corrigir animações e simulações esculpindo no Cache de Meshes ou editando o Volume, também aceita converter Meshes em Volume VDB e ganhou diversas novidades desde a fase Alpha.


O Sculptron foi anunciado em 2019 e ficou por um ano na fase Alpha aberta ao público, mas oferecendo apenas os recursos básicos.

Agora, com o lançamento da versão 1, o programa ganhou diversas novidades e se mostra mais robusto e abrangente.

Ele permite esculpir o Cache de Meshes para corrigir deformações na animação, também aceita editar Volumes em VDB para corrigir simulações físicas, ainda consegue converter Meshes em Volume VDB.

A versão final recebeu Viewport com visualização realista de materiais PBR, iluminação do ambiente por HDRI, incluiram Outliner, Scene Graph e Modifier Stack para facilitar a navegação e gerenciamento, além de modificadores e melhores recursos para animação, inclusive da câmera.

Você pode ter mais informações sobre o Sculptron clicando aqui.



Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 11/03/2021 07:00 Ver comentário

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