Tutorial sobre Height Field no UE

O Game Dev 4K publicou um vídeo tutorial sobre o texturização de terrenos no Unreal 4.26, ele explica como configurar o Runtime Virtual Texture e adicionar Height Field Mesh para produzir Displacement sem Tessellation.


Veja abaixo o vídeo tutorial sobre texturização de terrenos no Unreal com Height Field.

O sistema de Virtual Height Field ainda é experimental, mas permite produzir Displacement detalhado em terrenos através do sistema de Runtime Virtual Texture, que aceita trabalhar com texturas gigantes lidas a partir da HD conforme a necessidade.

O autor explica como configurar o Runtime Virtual Texture e adicionar Height Field Mesh para produzir Displacement sem a necessidade de utilizar o Tessellation do material.

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Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 05/05/2021 11:00 Ver comentário

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