Como texturizar e animar no Unreal

O artista, Todd Lee, publicou um vídeo tutorial sobre o intercâmbio entre o 3ds max e Unreal Engine, ele ensina a importar latas de tintas, iluminar com o HDRI Backdrop, configurar os materiais e renderizar uma animação.


Veja abaixo o vídeo tutorial sobre o intercâmbio entre o 3ds max e Unreal Engine.

O autor ensina a importar uma lata de tinta a partir do Max, iluminar com o HDRI Backdrop, configurar os materiais, criar uma animação com o Sequencer e renderizar com o Render Movie Queue.

Baixe o Unreal de graça clicando aqui.

Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 05/05/2021 13:00 Ver comentário

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