O CannibalFish Tech publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura no Unreal Engine, o autor explica como configurar um Shader para reproduzir divesos tipos de materiais de vidro, inclusive vidro colorido.
Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 718165.
Total de membros registrados: 143417
Últimos membros registrados: Laieskha, kocou79, Gustavo Melo, luanuchoaf7, vegantissue, lastpointy, lelestattoo, AUDITORE.
Usuário(s) on-line na última hora: 691
Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .