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Tutorial sobre animação no Unreal

O artista, Robert Gardner, publicou um vídeo tutorial sobre animação para maquete no Unreal Engine, ele ensina a criar um vôo de câmera (Fly Through) por um projeto arquitetônico através da edição de Frames no Sequencer.


Veja abaixo o vídeo tutorial sobre animação para maquete no Unreal Engine.

O autor ensina a criar um vôo de câmera (Fly Through) por um projeto arquitetônico através da edição de Frames no Sequencer.

Ele utiliza o pacote City Of Brass como cenário para a animação, baixe o City Of Brass de graça clicando aqui.

Baixe o Unreal de graça clicando aqui.

Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 11/05/2021 13:00 Ver comentário

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