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Tutorial para randomizar vegetação

O Unreal Archviz publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura no Unreal 4x, o autor explica como utilizar o Node da função Per Instance Random para gerar variações nas cores das folhas automaticamente.


Veja abaixo o vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura no Unreal Engine 4x.

O autor explica como utilizar o Node da função Per Instance Random no material da vegetação para gerar variações nas cores das folhas automaticamente.

Baixe o Unreal de graça clicando aqui.

Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 01/07/2021 11:00 Ver comentário

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