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Vegetações com 3ds max e Unreal

A artista, Pamir Garaj, publicou um vídeo tutorial sobre vegetações com o 3ds max e Unreal, ela ensina a preparar o modelo no Max para converter em Nanite e aplicar no sistema Foliage para distribuir pintando pela cena.


Veja abaixo o vídeo tutorial sobre vegetações e o intercâmbio de objetos entre 3ds max e Unreal.

A autora ensina a preparar o modelo da vegetação no Max para converter em Nanite e aplicar no sistema Foliage do Engine para distribuir grandes quantidades pela cena como se estivesse pintando.

Baixe o Unreal de graça clicando aqui.

Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 21/07/2021 11:00 Ver comentário

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