Tutorial de madeira no SDesigner

O GarageFarm publicou um vídeo tutorial sobre materiais procedurais para arquitetura com o Substance Designer, o autor ensina a compor um revestimento de tábuas com pregos e adicionar diversos controles para personalizar.


Veja abaixo o vídeo tutorial sobre produção de materiais procedurais para arquitetura com o Substance Designer.

O autor ensina a compor um revestimento de tábuas de madeira com pregos e como adicionar diversos controles para personalizar o material em qualquer programa 3D.

Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 20/08/2021 08:00 Ver comentário

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