Como exportar para Unreal e iluminar

O Architectural Visualization publicou a segunda parte do vídeo tutorial sobre o intercâmbio de projetos arquitetônicos entre o 3ds max e Unreal, agora o autor termina de exportar os objetos e cria a iluminação da cena.


Veja abaixo a segunda parte do vídeo tutorial sobre o intercâmbio de projetos arquitetônicos entre o 3ds max e Unreal.

Nesta etapa o autor termina de exportar os objetos do Max e cria a iluminação da cena no Engine.

Acesse a primeira parte do tutorial clicando aqui.

Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 01/09/2021 11:00 Ver comentário

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