Tutorial sobre Ray Tracing em maquete

O 3DArchstuffs publicou um vídeo tutorial sobre renderização de arquitetura em Real-Time no Unreal 4x, explicando como trabalhar de forma híbrida com Lightmass e Ray Tracing para produzir reflexos e refrações realistas.


Veja abaixo o vídeo tutorial sobre renderização de arquitetura em Real-Time no Unreal Engine 4x.

O autor explica como trabalhar de forma híbrida com o Bake da iluminação através do GPU Lightmass em conjunto com o sistema de Ray Tracing para produzir reflexos e refrações realistas.

Baixe o Unreal de graça clicando aqui.

Adminin   Campinas - AC

Faça o login para poder comentar

Adminin Comentou em 25/11/2021 11:00 Ver comentário

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717396.

Total de membros registrados: 143168

Últimos membros registrados: OsanixCapsules35, MedicGLPKapseln46, mapower, PRINTALPHA, Renan @Sales@Santos , OsanixCapsules45, MedicGLPCapsules4565, Juanpqdt.

Usuário(s) on-line na última hora: 602

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.