Tutorial sobre Ray Tracing em maquete

O 3DArchstuffs publicou um vídeo tutorial sobre renderização de arquitetura em Real-Time no Unreal 4x, explicando como trabalhar de forma híbrida com Lightmass e Ray Tracing para produzir reflexos e refrações realistas.


Veja abaixo o vídeo tutorial sobre renderização de arquitetura em Real-Time no Unreal Engine 4x.

O autor explica como trabalhar de forma híbrida com o Bake da iluminação através do GPU Lightmass em conjunto com o sistema de Ray Tracing para produzir reflexos e refrações realistas.

Baixe o Unreal de graça clicando aqui.

Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 25/11/2021 11:00 Ver comentário

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