Técnica para modelar terrenos

O artista, Lucas 3D, publicou um breve vídeo mostrando uma técnica para modelar terrenos com ruas, calçadas e sarjetas no 3ds max, fazendo um esqueleto de Splines, transformando em geometria e conformando com o TyFlow.


Veja abaixo o vídeo tutorial sobre modelagem de terrenos no 3ds max.

O vídeo está em velocidade acelerada, mas mostra uma boa técnica para facilitar a modelagem de terrenos com ruas, calçadas e sarjetas de forma não destrutiva.

Ele utiliza um esqueleto feito com Splines para transformar em Mesh através do modificador Turn To Mesh, depois, conforma com a topologia do terreno usando o Conform do TyFlow.

Entretanto, fica melhor ainda se aplicar o Subdivide após o Turn To Mesh, assim, a malha resultante terá melhor qualidade, evitará artefatos de Smooth e você poderá controlar a resolução.

Baixe a versão Free do TyFlow clicando aqui.

Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 19/02/2022 10:00 Ver comentário

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