O World Creator é um programa baseado em GPU para criação de terrenos gigantes e realistas, a versão 3 foi totalmente reformulada, assim como a interface, recebeu 33 filtros para efeitos e suporte nativo para Substances.
Veja abaixo o vídeo sobre o World Creator 3.
O World Creator é um programa para criação de terrenos gigantes e realistas que foi desenvolvido inicialmente no Unity Engine, mas a versão 3 foi totalmente reformulada e não depende mais do Unity.
Eles também refizeram a interface, adicionaram 33 filtros para aplicar efeitos como erosão e depósito de sedimentos, por exemplo, ainda ganhou suporte nativo para materiais Substance.
O programa permite gerar mapas baseados em regras para texturizar o terreno, incluindo altitude, inclinação, curvatura e até a posição do sol, no final é possível exportar como objeto 3D, Heightmap ou Point Clound com mapas e texturas.
Entretanto, nem todos os recursos da versão 2 estão presentes na versão 3 devido a reformulação completa do Core do Software, a principal delas é a geração de Tiles para terrenos gigantes, mas a BiteTheBytes prometeu inserir na próxima atualização.
Você pode ter mais informações sobre o World Creator 3
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