Tutorial do Distance Field no UE

O artista, Stefan Ivanov, publicou um vídeo tutorial sobre o sistema de Distance Field disponível no Unreal Engine, que pode ser usado para diversos efeitos, mas ele ensina como aplicar na configuração dos materiais.


Veja abaixo o vídeo tutorial sobre o sistema de Distance Field disponível no Unreal Engine.

O Distance Field é uma representação dos objetos 3D através de texturas volumétricas, bem parecido com a forma que as nuvens volumétricas são criadas, mas no caso do Distance Field a representação volumétrica é usada para gerar sombras, máscaras procedurais para materiais e mesclagem entre geometrias.

O autor do tutorial ensina como usar o recurso para criar máscaras procedurais na configuração dos materiais, que podem ser aplicadas para melhorar a mesclagem na intersecção entre geometrias .

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Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 14/03/2022 16:00 Ver comentário

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