Tutorial do Distance Field no UE

O artista, Stefan Ivanov, publicou um vídeo tutorial sobre o sistema de Distance Field disponível no Unreal Engine, que pode ser usado para diversos efeitos, mas ele ensina como aplicar na configuração dos materiais.


Veja abaixo o vídeo tutorial sobre o sistema de Distance Field disponível no Unreal Engine.

O Distance Field é uma representação dos objetos 3D através de texturas volumétricas, bem parecido com a forma que as nuvens volumétricas são criadas, mas no caso do Distance Field a representação volumétrica é usada para gerar sombras, máscaras procedurais para materiais e mesclagem entre geometrias.

O autor do tutorial ensina como usar o recurso para criar máscaras procedurais na configuração dos materiais, que podem ser aplicadas para melhorar a mesclagem na intersecção entre geometrias .

Baixe o Unreal de graça clicando aqui.

Adminin   Campinas - AC

Faça o login para poder comentar

Adminin Comentou em 14/03/2022 16:00 Ver comentário

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717350.

Total de membros registrados: 143143

Últimos membros registrados: layfnl2003, PuriBreez345, dasfsfasdfs, zanfabh, TestolibCapsules35, TestolibKapslar3455, Whispers, dtabach.

Usuário(s) on-line na última hora: 385

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.