Animações do Mixamo no Unreal

O artista, Thilina Premasiri, publicou um vídeo tutorial sobre animação de personagens no Unreal 5, ele ensina como transferir animações do Mixamo para o Epic Skeleton, fazendo o Retargeting com suporte para o Rootmotion.


Veja abaixo o vídeo tutorial sobre animação de personagens no Unreal Engine 5.

O autor ensina como transferir as animações do Mixamo para o Epic Skeleton, fazendo o Retargeting com suporte para o Rootmotion.

O Rootmotion é muito importante quando uma animação move o Bone raíz do esqueleto, aquele onde toda a estrutura está conectada, pois para aplicações interativas você anima apenas o movimento das pernas com o corpo no mesmo lugar e depois move todo o esqueleto através de código para simular que está andando, portanto, quando o Bones raíz se move precisa configurar o Rootmotion para não ter problemas de arrastos e principalmente de colisões, já que as cápsulas de colisão não acompanham o movimento sem o Rootmotion.

Baixe o conversor do Mixamo para o Blender, usado no tutorial, clicando aqui.

Baixe o Unreal de graça clicando aqui.

Adminin   Campinas - AC

Faça o login para poder comentar

Adminin Comentou em 29/10/2022 10:00 Ver comentário

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 716859.

Total de membros registrados: 142966

Últimos membros registrados: RootzCollagen, VultrioxTrimmer4355, CAMILA CHAGAS, JunikoAbreu, Thales_T3, ErexivaKapseln355, ArthryonHeat, andrey_3d.

Usuário(s) on-line na última hora: 419

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.