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Animações do Mixamo no Unreal

O artista, Thilina Premasiri, publicou um vídeo tutorial sobre animação de personagens no Unreal 5, ele ensina como transferir animações do Mixamo para o Epic Skeleton, fazendo o Retargeting com suporte para o Rootmotion.


Veja abaixo o vídeo tutorial sobre animação de personagens no Unreal Engine 5.

O autor ensina como transferir as animações do Mixamo para o Epic Skeleton, fazendo o Retargeting com suporte para o Rootmotion.

O Rootmotion é muito importante quando uma animação move o Bone raíz do esqueleto, aquele onde toda a estrutura está conectada, pois para aplicações interativas você anima apenas o movimento das pernas com o corpo no mesmo lugar e depois move todo o esqueleto através de código para simular que está andando, portanto, quando o Bones raíz se move precisa configurar o Rootmotion para não ter problemas de arrastos e principalmente de colisões, já que as cápsulas de colisão não acompanham o movimento sem o Rootmotion.

Baixe o conversor do Mixamo para o Blender, usado no tutorial, clicando aqui.

Baixe o Unreal de graça clicando aqui.

Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 29/10/2022 10:00 Ver comentário

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