Aplicações para arquitetura no Unreal

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre aplicações para arquitetura no Unreal Fest 2022, onde a Collida mostra como produziram um configurador para automatizar o desenvolvimento dos projetos.


Veja abaixo o vídeo da palestra sobre aplicações para arquitetura ministrada do Unreal Fest 2022.

Este é um dos vídeos mais importantes que a Epic já publicou sobre arquitetura no Unreal, pois raramente comentam sobre o Dataprep, que é a ferramenta mais útil no programa para a automatização da produção de maquete.

Como sempre comento em alguns tutoriais, as pessoas não usam o Datasmith corretamente e continuam trabalhando da mesma forma antiga e ultrapassada que sempre fizeram nos últimos 20 anos no 3ds max, configurando luzes e materiais sem ver o resultado em tempo real para só depois exportar para o Unreal.
Porém, com o Dataprep e um conhecimento mínimo de Blueprint é possível automatizar completamente o processo, deixando o 3ds max ou qualquer outro programa 3D apenas para modelar as paredes, pisos e tetos, enquanto todo o resto será adicionado automaticamente, incluindo materiais, mapeamento, móveis, decorações, luzes e interatividades.

Não perca tempo com a parte gráfica do Engine, estude Blueprint!!!

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Adminin   Campinas - AC

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Andre Vieira Comentou em 23/11/2022 11:15 Ver comentário
Andre Vieira Comentou em 23/11/2022 11:09 Ver comentário
lzanlorenzi11 Comentou em 10/11/2022 09:30 Ver comentário
marcoscgart Comentou em 10/11/2022 00:13 Ver comentário
Adminin Comentou em 09/11/2022 14:00 Ver comentário

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