Sala interativa e animação Real-Time

Esta é uma das animações que produzimos no curso Unreal Pra Valer!, da 3D1, com o objetivo de rodar em Real-Time de verdade, seja para exportar como vídeo ou para exibir no iníco da aplicação interativa igual neste exemplo.


Veja abaixo o vídeo de uma das animações e ambientes interativos que produzimos no curso Unreal Pra Valer!, da 3D1.

A iluminação foi configurada com o Lightmass, o renderizador padrão do Unreal e que sempre foi usado em todos os Games e aplicações interativas até o lançamento do Lumen no Unreal Engine 5, porém, o Lumen ainda está em desenvolvimento, não é tão estável e não aceita uma grande parte dos recursos do Engine.

Certamente o Lumen é o futuro das aplicações interativas, tudo será feito com o Lumen dentro de alguns anos e também estudamos ele em detalhes no curso, mas por enquanto ele é muito limitado, instável e precisa de RTX, impedindo de rodar a aplicação interativa em qualquer lugar.

Para arquitetura o Lumen serve como Preview na Viewport, no final tem que fazer o Bake da iluminação com o Lightmass se quiser renderizar a animação em Real-Time de verdade sem defeitos e principalmente se quiser criar maquete interativa.

Baixe a sala interativa para você mesmo navegar clicando aqui.

Acesse o curso Unreal Pra Valer! clicando aqui.

Baixe o Unreal de graça clicando aqui.

Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 04/12/2022 18:00 Ver comentário

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