Modelagem procedural no Unreal

A Epic Games publicou o vídeo do webinar que ministraram sobre o Geometry Script do Unreal Engine, ensinando a usar diversos Nodes do sistema que oferece recursos similares aos modificadores no Max, mas proceduralmente.


Veja abaixo o vídeo do Webinar sobre o Geometry Script, do Unreal Engine, ministrado pela Epic Games.
 
O autor ensina como usar diversos Nodes do sistema que oferece recursos similares aos modificadores no 3ds max, mas de forma procedural.
 
Conhecendo bem esta ferramenta é possível criar um sistema para modelar a alvenaria igual o Wall do 3ds max, que subtrai os vãos das paredes automaticamente conforme você adiciona portas e janelas, mas sem apresentar os defeitos que acontecem no Max.

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Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 15/12/2022 16:00 Ver comentário

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