Simulações do Phoenix no Unreal

O artista, Victor Blanchard, publicou um vídeo tutorial sobre animação no Unreal, ele explica como exportar as simulações físicas de fluidos geradas com o Phoenix no 3ds max para renderiar em Real-Time no Engine.


Veja abaixo o vídeo tutorial sobre animação no Unreal.
 
O autor explica como exportar as simulações físicas de fluidos geradas com o Phoenix no 3ds max para renderiar em Real-Time no Engine.
 
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Adminin Comentou em 08/02/2023 16:00 Ver comentário

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