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Tutorial sobre Rig de carro no Max

O artista, Shirzad Bahrami, publicou um vídeo tutorial sobre Rig de carros no 3ds max, ele ensina uma técnica simples, criativa e muito interessante para simular a suspensão em qualquer terreno com os recursos nativos.


Veja abaixo o vídeo tutorial sobre Rig de carros no 3ds max.
 
O autor ensina uma técnica simples, criativa e muito interessante para simular a suspensão em qualquer terreno usando apenas os recursos nativos do programa.
 
Por isso que considero Rigging uma das coisas mais legais e divertidas de fazer em qualquer programa 3D, pois são vários recursos simples que podem ser juntados de diversas formas diferentes para criar estruturas complexas e movimentar tudo que imaginar, é igual brincar de LEGO, só precisa ser criativo e engenhoso.
Também por isso que considero o sistema de Blueprint do Unreal a coisa mais legal e divertida do mundo, pois permite dar alma e funcionalidades para as coisas que modelar.
 
Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 25/02/2023 10:00 Ver comentário

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