Path Tracing vs Lumen no Unreal

O JSfilmz publicou um breve vídeo comparando o resultado da renderização de veículos com o Path Tracing e com o Lumen no Unreal Engine 5.3, mostrando as melhorias, a deficiência na profundidade dos reflexos e o tempo.


Veja abaixo o breve vídeo comparando o resultado da renderização de veículos com o Path Tracing e com o Lumen no Unreal Engine 5.3 Beta.
 
O autor utiliza a renderização de veículos, que possuem muitos reflexos e são particularmente problemáticos para o Lumen.
 
Ele não apresentou Flickers no teste com o Anti-aliasing bem configurado e parece bem mais estável do que nas versões anteriores, mas é fácil notar a diferença de profundidade nos reflexos, deixando áreas mais escuras nos faróis e lanternas, entretanto, o tempo de renderização no Lumen foi de 12 minutos e no Path Tracing de 13 horas em 1080p numa RTX 4090.
 
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Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 28/03/2023 16:00 Ver comentário

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