O EZ Unreal publicou um vídeo tutorial sobre o novo Procedural Content Generator (PCG) disponível no Unreal Engine 5.2, o autor ensina como distribuir árvores, vegetações e grama proceduralmente para criar uma floresta.
Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717891.
Total de membros registrados: 143332
Últimos membros registrados: Joabe C. Laurentino, Kesler Pereira, Rodh Martins, Pgodez, fdsafafdwdrswds, pilotodamontana, Javierlliams, GeorgDaniels.
Usuário(s) on-line na última hora: 467
Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .