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Animação de terreno se formando

O Parrot The Machine publicou um vídeo mostrando a animação de um terreno se formando que ele criou com o Procedural Content Generator do Unreal Engine 5.2, também exibiu exemplos de terrenos gerados proceduralmente.


Veja abaixo o vídeo da animação de um terreno se formando criado com o Procedural Content Generator (PCG) disponível no Unreal Engine 5.2.
 
O PCG é uma espécie de Forest Pack mais avançado, que permite criar cenas de natureza rapidamente, mas pode ser usado com qualquer tipo objeto como folhas no chão, lixos ou entulhos espalhados, brinquedos esparramados, gramados, entre outros.
 
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Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 28/05/2023 08:00 Ver comentário

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