O artista, Wessel Huizenga, publicou o vídeo do configurador de cozinhas que ele desenvolveu no Unreal, a aplicação permite modificar os materiais, trocar a torneira, o tipo do fogão, a iluminação e controlar a câmera.
Veja abaixo o vídeo do configurador de cozinhas desenvolvido no Unreal Engine.
A aplicação permite modificar os materiais, trocar a torneira, o tipo do fogão, a iluminação e controlar a câmera.
O autor utilizou o Variant Manager em conjunto com o Template oferecido pela Epic, que é a forma mais fácil, mas também mais limitada de fazer isso.
No nosso curso de Unreal você aprenderá tudo sobre Blueprints a ponto de poder criar um sistema automatizado para produzir este tipo de projeto e com muito mais interatividade, poderia trocar os armários, a pia, as decorações, eletrodomésticos, horário do dia e tudo mais que imaginar.
Inclusive, você pode importar o projeto da cozinha a partir dos Softs de CAD, aplicar materiais automaticamente e exibir imediatamente para o cliente com qualidade realista e totalmente interativo, como já mostrei nos meus vídeos no Youtube, além de alterar os módulos dos armários com 1 clique se tiver preparado um Blueprint para isso.