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Tutorial sobre o PCG do Unreal 5.2

O Unreal Axis publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generator (PCG) do Unreal 5.2, que é uma espécie de Forest Pack, o autor explica os principais recursos para distribuição, randomização e exclusão.


Veja abaixo o vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generator (PCG) disponível no Unreal Engine 5.2.
 
O PCG é uma espécie de Forest Pack mais avançado e totalmente procedural, o autor do tutorial explica os principais recursos para distribuição, randomização e exclusão dos objetos, além de controles por Splines e outros detalhes.
 
Aprenda o Unreal pra valer clicando aqui.
 
Baixe o Unreal de graça clicando aqui.
 
Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 05/06/2023 14:00 Ver comentário

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