Loteamento procedural no Unreal

O PCG Hub publicou um vídeo tutorial sobre o novo Procedural Content Generator disponível no Unreal Engine 5.2, o autor explica como criar um loteamento (bairro) com ruas, casas e vegetações geradas proceduralmente.


Veja abaixo o vídeo tutorial sobre o novo Procedural Content Generator disponível no Unreal Engine 5.2.
 
O autor explica como criar um loteamento (bairro) com ruas, casas e vegetações geradas proceduralmente.
 
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Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 15/06/2023 16:00 Ver comentário

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