O Aziel Arts publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generator (PCG) do Unreal Engine 5.2, o autor explica como configurar o sistema para gerar uma floresta automaticamente com árvores, rochas e vegetações.
Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 718293.
Total de membros registrados: 143449
Últimos membros registrados: Ali1234, JenniferZ, GuDetoni, ErickBearBalls, playwear2, owl08825920, nukitooo, catulum.
Usuário(s) on-line na última hora: 751
Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .