O Post Processed publicou um vídeo tutorial sobre animação de veículos no Unreal, o autor ensina a usar o Camera Rig Rail como caminho para animar o carro e o Control Rig para controlar os movimentos criando derrapagens.
Veja abaixo o vídeo tutorial sobre animação de veículos no Unreal Engine.
O autor ensina a usar o Camera Rig Rail como caminho para animar o carro e o Control Rig para controlar os movimentos criando derrapagens.
O Camera Rig Rail é um Blueprint com Spline igual ao que eu ensino a criar no curso de Unreal, mas a Epic fez ele para animar câmeras.
Aprendendo a criar o seu próprio Blueprint com Spline você pode fazer do jeito que quiser e colocar os recursos que desejar, como eu mostrei no vídeo que postei no meu canal do Youtube essa semana e está no final desta página.
Deste jeito que posso fazer as rodas girarem automaticamente sem precisar criar Key Frames, posso aplicar materiais aleatórios na carroceria em cada vez que rodar a animação, poderia trocar a carroceria também e mais tudo que pensar.
Fazendo uma outra adaptação do mesmo Blueprint, eu adicionei um Slot para aceitar Skeletal Mesh, também incluí um Animation Blueprint para fazer o esqueleto andar, assim, qualquer pessoa 3D com o Epic Skeleton que adicionar no Slot sairá andando pela Spline como mostro no vídeo.