O UnrealityBites publicou um vídeo tutorial sobre terrenos no Unreal Engine, o autor explica duas técnicas para distribuir vegetações com o Procedural Content Generator (PCG) de acordo com o Layer que pintar no Landscape.
Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 718293.
Total de membros registrados: 143449
Últimos membros registrados: Ali1234, JenniferZ, GuDetoni, ErickBearBalls, playwear2, owl08825920, nukitooo, catulum.
Usuário(s) on-line na última hora: 795
Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .